lunes, 29 de julio de 2013

WONDER FESTIVAL Summer 2013 -aquello que me resultó interesante-


Hey hey, ayer fue el WONDER FESTIVAL!!
Encontrasteis algo interesante? La verdad es que yo me llevé una pequeña decepción, pues esperaba fotos oficiales y fecha de salida con reservas abiertas para mi amado Warrior of Light Play Art Kai, pero no fue así, por lo que me enfadé y reservé su mini Kai.
Por otro lado, he aquí lo que más interesante me pareció.

Comencemos por lo que yo ya sabía que iba a salir:
LOS PROTOTIPOS DE MASA-CHAN Y REN!!!
Para nuestra desgracia la fotografía, hecha por algún espabilado, no nos permite apreciar más que su pose, aunque sólo con eso ya prometen. Sólo falta comprobar el color.
También estaba cantado que anunciarían a Na-chan y a Syo-chan. Me impacienta tratar de imaginar la pose de Syo-chan, pero me impacienta más pensar que algún día podrían sacar a QUARTET NIGHT, a ellos no me los pienso perder por nada del mundo.



Luego era predecible que Kotobukiya traería su prototipo de Colette, del Tales of Symphonia, y personalmente le veo una pose algo peligrosa. Pero tampoco se acaba de apreciar bien en las fotos, por lo que tendremos que esperar a mejores fotos...
Igualmente, Zelos y Lloyd, que son los importantes, siguen como al principio, trajeron a Zelos sin pintar y ni rastro de Lloyd.



Y ahora, algo que no esperaba y me ha sorprendido gratamente!
En primer lugar, esta preciosa Saber del Fate/EXTRA. Es el juego que sacaron para PSP hará ya un tiempo que planeé comprar pero que mi compra se desplazó en el tiempo y aún no ha sido efectuada... Igualmente, es el Nendoroid más precioso que le han hecho a Saber, está muy guapa! Es posible que la acabe comprando... Pero, tranquilidad yo, tengo que organizarme bien la paraeta... Por cierto, sale en Noviembre, al igual que mi Mini Kai del Warrior of Light.
También anunciaron la versión del Fate/EXTRA CCC y la alter de Fate/Stay night, pero nada más hermosa que esta. Y el Gilgamesh, también será digno de observar.
Aunque la sorpresa principal ha sido que han decidido volver con Archer, aquel prototipo de Archer que dejaron en el olvido como hace 4 años aha vuelto a ser expuesto. Interesante...
Otra sorpresa fue el Nendo de Link, del Wind Waker, lástima que no haya jugado ese juego, hubiera preferido que me sacaran la versión del Minish Cap, que sí que jugué...
Incluso ALTAIR nos volvió a sorprender con... el anuncio de HARU-CHAN?!?!
SALDRÁ EN BAÑADOR? DÓNDE ESTÁ MAKOTO-CHAN? QUÉ BAÑADOR LLEVARÁ? MAKOTO-CHAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN!!!!!!!!!!!
AH AH AH AH AH, tranquilidad.
Dejaremos eso en el tintero, sólo la espera y el tiempo podrán mostrarnos los resultados de esto.

Dios del Cielo.



 Del resto del Wonder Festival no encontré nada interesante: mucho de los Titanes, mucha caca del SAO, algo del Persona 4, poco de Vocaloid y menos del Touhou Project, por lo que parece que este medio año podré ahorrar o gastarme el dinero que me gastaría en las novelas de Vampire Hunter D, que tengo para rato, 300 páginas de belleza por 7€ en BookDepository.
Realmente me deprimió que no me dieran fotos oficiales de mi amado Warrior of Light, pero esperaré como las princesas de los videojuegos, pero jugando a videojuegos.

Algo llamó vuestra atención del WF? O, mejor dicho, algo que esperabais no salió?

viernes, 26 de julio de 2013

FINAL FANTASY II 20th anniversary edition for PSP review


Hoy me desperté con la impresión de que iba a acabar el Final Fantasy II, y así fue. De este modo, hoy os contaré sobre esta aventura por partida doble en su edición del 20º aniversario de la saga para PSP.



Este segundo título de la saga FINAL FANTASY, originalmente publicado el 1988 para PSX, nos cuenta una historia completamente distinta a la entrega anterior, pues, mientras en el primer juego debías devolverle la luz a los cristales, entre otras cosas, ahora debes rebelarte contra el Emperor, quién impone su fuerza para conquistar el mundo.
El jugador será Firion, un jovenzuelo víctima de la atroz guerra que junto a sus amigos, Maria y Guy, es rescatado por el ejército de rebeldes de la Wild Rose, encabezado por la Princesa Hilda. Con el único propósito de estropear los malévolos planes del Emperor para volver a vivir en paz, Firion y sus colegas, que variarán durante la aventura, viajarán por todo el mundo y superarán todo tipo de mazmorras, con todo esto, siempre añadido un culebrón de amor y muertes de los que tanto me gustan.

Al igual que la versión anterior, todo ha sido remasterizado y, a pesar que estéticamente sean idénticos, este juego tiene un sistema completamente distinto al anterior. Para empezar, los personajes no suben de lv propiamente dicho, son sus habilidades o técnicas las que suben de lv, por lo que, cuanto más utilizas un hechizo más fuerte se vuelve y, por extraño que parezca, cuanto más te pegan los enemigos, más rápido te sube tu cantidad máxima de HP. Todos ellos pueden equipar no sólo cualquier arma, teniendo en cuenta si el personaje es diestro o zurdo, sino también cualquier hechizo, aunque estos están limitados por personaje.
También hay un curioso sistema de preguntas, en el cuál puedes aprender ciertas palabras de los diálogos de los NPCs para luego preguntárselas y recoger información, al igual que puedes enseñarles items especiales. Este sistema de preguntas permite que nuestros personajes puedan dialogar entre ellos y con los NPCs, no como el Guerrero de la Luz, demasiado tímido como para decir nada a nadie, aunque de ideas muy claras...

Como dije anteriormente, los gráficos y el sistema de combate son iguales al juego anterior, y la música, hermosa, ha sido remasterizada pero contiene esa esencia que desprende la edición original.

He aquí una de las batallas que nunca olvidaré, cuya recompensa fue un Ribbon que no le subía atributos a nadie.
No conformes con tan espléndido remake, una vez acabada la aventura principal tienes acceso al contenido extra, desde la galería de los extraordinarios diseños de Yoshitaka Amano, al reproductor de música en el cual podrás escuchar la OST. Y aún hay más, pues, finalmente se desbloquea el SOUL OF REBIRTH, la historia de tus compañeros caídos en batalla pero que en vez de ir al cielo, por alguna razón, ¡se encuentran en el infierno! Allí deberán encontrar el motivo por el cual se encuentran en este lugar, y serán partícipes de la conversación más reveladora de este juego, desde mi punto de vista. Minwu, el mago blanco más sexy de todo el Final Fantasy será el protagonista de esta historia de unas 5 horas, aproximadamente, muy corto en comparación con la historia principal de 24h, pero de igual disfrute y más dificil.

Las cosas claras y el chocolate espeso para el Emperor.
En general, y aunque quizás no tan genial como la entrega anterior, este juego ha sido fantástico, con ese toque amargo Final Fantasy de culebrón que tanto adoro. Para tener la misma duración que el primer título -sin contar el Soul of Rebirth- ocurren muchas más cosas y tiene muchas más mazmorras, algunas de ellas complicadas, por lo que podemos decir que "es más jugable", y que Firion tenga personalidad lo hace menos "duro" de jugar, quizás. También debo reconocer que el anterior era mucho más fácil, lo he tenido algo complicado varias veces con este juego.
De nuevo, un juego que te puedes volver a jugar, aunque, sabiendo ya quién se va a morir y todas las molestias que vas a tener... Prácticamente disfruté más con el Soul of Rebirth, que acaba de completar el argumento, a pesar de que no se incluía en la primera versión. Me pareció una muy interesante manera de crear una breve continuación al título y con mensaje de esos para quedarse a pensar un rato. Adoro este final. Me ha gustado mucho y considero imprescindible jugar esta última parte.

Otro título épico en mi colección de juegos que pienso que todos deberían jugar.
Por último, y como parece que será de costumbre, me ha dejado con ganas de jugar el siguiente, pero para lograr su edición física tendré que adquirir la versión japonesa, que por suerte lleva la opción de poner los textos en Inglés. Aunque antes de eso, tengo que pasarme el ARC THE LAD 2, que espero que sea el próximo juego de PS1 sobre el cual os hable, aunque, mientras tanto, también jugaré al Theatrhythm FF, juego que espero impacientemente a que llegue a casa.
Pero antes de eso, os hablaré antes de acabar el mes sobre un juego online al que juego de cuando en cuando. Hasta entonces, Jeronimo, Mike!

lunes, 22 de julio de 2013

Kagamine Len GSC review


Bastó ponerme a buscar imágenes para el post anterior para que el cartero, muy amable y simpático, llamara a mi puerta con Len.

 No creo que haga falta presentar a Kagamine Len, quien junto a Rin forma el duo de los Kagamine Twins y las segundas voces de Vocaloid y que tanto adoro. Len no puede separarse de Rin, pero mi economía no me permitía pedir ambos, así que elegí a Len, que fue mi primer amor con voz sintética.
En realidad esta figura se trata de un re-release, ya que la primera tirada quedó agotada hace mucho tiempo, pero GSC nos ha hecho el favor de relanzarlo, y que curiosamente coincidió un par de días antes de que Max Factory anunciara los Kagamine de Tony Taka... Casualidad? Llamaría este episodio "batalla comercial", pero dejemos eso a parte.
Esta figura está compuesta, por tres piezas: Len, su keytar y la base, que, por cierto, sólo tiene una clavija. Len es muy fácil de encajar en la base, pero tuve serias dificultades para colocarle la keytar, que, a demás, si roza con la camisa blanca de Len, esta podría mancharse!



En fin, la pose!
Len aparece con una pose dinámica, como si, tocando su keytar en un concierto hubiera pegado un salto y, al aterrizar, mirara al público -cuanta imaginación le echo-, su cuello de marinero, su corbata y su cinturón aún están en el aire, en movimiento. Generalmente está muy bien detallado, uñas pintadas, cascos con sus botones, el teclado con sus teclas, incluso en el calentador derecho pone "ElectricVoiceSystem" y la pintura mate combina perfectamente con la brillante, con armonía. Aunque, el hecho de que se encuentre agachado, obliga a que se deba exponer en un estante alto, pues sólo de esa manera podremos verle la cara...



... Una cara simple, pero muy dulce... De shota!!! Bastante fiel al diseño original de KEI, pero, afortunadamente, con colores más vivos y bonitos. Bueno, mucha gente se quejó de que salía demasiado shota, pero, siendo sinceros, la mayor parte de la fama de este personaje se basa en su aspecto shota y sus canciones de la misma naturaleza, por lo que no comprendo esta crítica. A pesar de que las mejores canciones de Len no suelen tener nada que ver con esto...
Dejando estupimentarios, sus canciones son geniales, bueno, siempre depende de cómo el compositor quiera utilizarlo, naturalmente, pero, generalmente, Len siempre suena bien, aunque ninguna composición mejor que Lost Destination, donde se lleva su voz a los límites de la belleza durante 6 minutos y medio de hermosa soundtrack... Es mi canción favorita. Por no decir las cosas tan chulas que salen cuando canta con Rin, y aún mejor cuando el Seven Color Light Project, Dios mío.
Ah, como me gusta poner links a YouTube...




 Oh, y, naturalmente, su único lugar en la estantería debe de ser al lado de los CDs! El estante de la música!! Como una gota amarilla de felicidad que decora con alegría los CDs. Lástima que mis CDs se quedaron en casa y no los traje a veranear conmigo...
En definitiva, estoy muy contenta con mi Len, porque me ha salido muy bien de precio, está muy bien detallado y es una figura que siempre he querido, desde que la vi, hace unos años, pero no podía obtenerla por los altos precios de las tiendas locales.
Hablando de precios altos, debo de pagar mi matrícula para la Universidad, por lo que, muy a mi pesar y lamentándolo mucho, tendré que cancelar mi pedido de Otoyan de ALTER. Me duele mucho, pero, me sale muy caro, y la Universidad me la pago yo... Así que mi próximo pedido es Kaito, la figma, que sale en Septiembre, y, seguramente, después de él pocas figuras me pida, por el dinero y porque ya estoy contenta con mi colección -aunque no puede faltar un Guerrero de la Luz que yo me sé, ehem-.
Len me animará con su sonrisa shota desde mi estantería :D

Pues, con nada más que comentar, supongo que el próximo post será el episodio semanal.
Jeronimo, Mike!

ZOLA PROJECT, VOCALOID3, y sus hermosos diseños


Buenas, lectores.
Hoy os traigo un tema polémico, de esos que me ponen de los nervios hasta el extremo de pegar a alguien, como cuando tengo Hiperglucemia, y es una lástima que tenga que hablar de este modo cuando escribo sobre algo tan hermoso como los diseños del ZOLA PROJECT, lo nuevísimo de VOCALOID3.


Aquí arriba podéis escuchar su canción de debut, muy chachi, por cierto, la voz del tal Wil está que alucinas de bonita.
Todo el mundo ha adorado esta canción, pero, sólo los más ignorantes han despreciado estos diseños. Y la pena es que ha sido bastante gente. Es cierto que el VOCALOID, con todo este rollo del comercialismo japonés, siempre ha tenido la estética manga que más vendía, la del moe y eso, iniciada con los diseños de KEI -que, por cierto, no me gusta nada como dibuja esta persona, aunque tenga buenos diseños-, bastante repetitiva y muy vista. Simplemente lo que vende, es así como se describe: basta poner una loli de ojos grandes y sus variantes para que cualquier japonés lo compre.
Sin embargo, esta vez, los diseños del nuevo proyecto de VOCALOID3 recaen en Yoshitaka Amano, una estética completamente diferente que rápidamente aterrorizó al público que piensa que sólo mola el manga-anime-y sus chicas de desproporcionados pechos.

FINAL FANTASY I

Si esta gente supiera, no de arte, de algo más cercano a ellos(?¿), de videojuegos, sabría que Yoshitaka Amano es responsable de la estética del FINAL FANTASY desde que se inició la saga, y que aún continua, es más el Final Fantasy no sería lo que es ahora sin él ya que trabaja el concept art de todos los juegos de la saga. No sólo con eso, Yoshitaka Amano ha participado en muchos más diseños de videojuegos y animes, sin ir más lejos, Vampire Hunter D, cuya película fue de las primeras de salir de Japón, ya que él estudió, principalmente, animación, y actualmente lleva un estudio que trabaja en una preciosa película 3D cuyo trailer podéis ver si le clickáis a la última imagen del post, que es el cartel del anuncio. Lo que es más, se trata de un artista polifacético, pues, en sus ilustraciones, muchas veces gravados, encontramos un estilo muy europeo, a veces incluso Art Noveau, y sus diseños de personajes utilizan sólo tinta negra, como en los antiguos comics americanos-que, por cierto, trabajó para MARVEL en una ocasión-, pero por otro, lado pinta acrílicos Pop Art. Muchos estilos, diferentes entre ellos, y destinados a cosas distintas. Sin olvidar que también es escultor.

VAMPIRE HUNTER D
 Un artista con todas las letras.
Sin embargo, esta parte de fans de VOCALOID no es capaz de apreciar que un artista de verdad haya diseñado los nuevos personajes, diciendo, incluso, que les parecen feos, cuando, deberían de estar orgullosos y llorando de alegría.
"Para gustos, colores", me dijo una vez una amiga, pero, volvemos al famoso tema de que la gente piensa equivocada que "lo que les parece bonito es bueno" del cual ya hablé anteriormente, pues sólo cuando sabes del tema tienes derecho a hablar, porque una opinión basada en gustos, poco vale. A mi me puede gustar más o menos un artista, pero su trabajo lo reconozco igualmente, y razono mi posición basada en hechos, no en mi gusto, soy una persona adulta!
Concept Art para monstruos del FFII

Para acabar, decir que yo amo a Yoshitaka Amano, su linea, su trazo, sus colores, sus diseños... Me parece muy bonito e inimitable. Y no comprendo de ninguna manera como a alguien le puede desagradar. Y tampoco entiendo estas críticas, si, al fin y al cabo, son los fans los que redibujarán los diseños, como siempre sucede, transformándolos al estilo de cada uno, sea el que sea.
Sí, lectores, sinceramente ¿Quién dibuja a Miku con el estilo de KEI? O ¿quién dibuja a Meiko con el estilo de su ilustración? Entonces, para qué protestar.
Me encanta VOCALOID, pero el mundillo ese de sus fans locos me pone algo enferma, razón por la cual participo lo más mínimo y evito el contacto con estas personas que muchas veces parecen tener 12 años mentales. Aunque hay gente que su conocimiento y mente sana les salvan de esto, como una usuaria del DA, que es un cielo, y la quiero mucho.
En definitiva, me parece maravilloso que Yoshitaka Amano nos ilustre las nuevas voces, y es para mi un verdadero honor. Y a quién no le guste, mejor que no me hable, porque lo que no quiero hacer es ofender a alguien: aquí todos expresamos nuestra opinión pero no hace falta comenzar ninguna guerra.
Y, ya sabéis, antes de decir nada sobre un diseño, no está de más mirar el historial del diseñador.

... Por cierto, hablando de VOCALOID... Acaba de llegar mi Len de GSC!

DEVA ZAN

viernes, 19 de julio de 2013

Esos puñeteros juegos del FB que te obligan a invitar y añadir amigos para poder avanzar.


Hoy me gustaría hablar de algo que supongo yo que le ocurre a todo el mundo, pero nunca he leído yo de nadie que expresara estos pensamientos.
Por favor, comenzaré con la introducción al problema: ocurrió hace unas semanas, cuando, por alguna razón de esas de los pre-adolescentes que quieren encajar en su sociedad, mi hermana pequeña se hizo Facebook. Qué hace una cría de 12 años con Facebook? Pues mejor no quiero comenzar a escribir sobre lo que pienso de tal burrada, pues, lo único que me llega de ella, son invitaciones a estúpidos juegos que, como de costumbre, rechazo.
Detesto que me envíen invitaciones, pero, incluso yo no puedo resistir a un juego con gráficos cute. De ese modo, comencé a jugar con ella al SOCIAL LIFE, o mejor dicho, lo que pone en la imagen de abajo.


Exactamente eso.
El juego no es nada del otro mundo: tu tienes un personaje que te creas al principio, vas haciendo misiones de conseguir items y tus vecinos son tus amigos que también tienen el juego. Como todos los juegos de esta clase, con tus puntos de acción, tu dinero del juego y el dinero real, la tienda de ropitas y de muebles, un estanque para pescar y, a demás, puedes elegir un trabajo para tu personaje, aunque no hay demasiada selección. No tiene nada más, incluso, se trata de una incompleta beta con lo básico de lo básico, que se va actualizando poco a poco. Lo único atrayente que tiene son los gráficos vectoriales con estética japonesa. Bueno, y eso de decorarte la casa, a mi siempre me ha molado mazo.

Yo tumbada en el sofá esperando a que suban los Puntos de Acción, mirando la TV imaginaria.
Ahora llega el GRAN problema.
Yo tan feliz jugando en el juego, llego a un momento en que no puedo acabar ciertas misiones porque NECESITO MÁS AMIGOS. Al principio sólo necesitaba 4 amigos, ahora necesito 6... ES QUE FB NO ENTIENDE QUE MIS AMISTADES NO QUIEREN JUGAR A ESE JUEGO?!?!
Detesto que me envíen invitaciones, por lo que, comprendo que la gente odie entrar en el FB y encontrar que yo les he invitado a jugar a esto.
No les interesa y punto. Y yo lo sé. Y yo no quiero ir de acosadora. Lo detesto incluso más que recibir invitaciones que ni me van ni me vienen.
Entonces, POR QUÉ RELECHES ME OBLIGAN A TENER MÁS AMIGOS?!
Bueno, claro, siempre puedes pagar con Diamantes (dinero del nuestro mundo físico) para acabar la misión, pero, estás de broma?! Yo no he pagado en mi vida por esa clase de juegos y no lo voy a hacer ahora!
También consigues Diamantes mediante realizar misiones o subiendo de lv, pero, yo no quiero usar esos Diamantes para tal memez como la de acabar una misión en la cual me faltan amigos, si la siguiente misión tendré que volver a pagar porque me siguen faltando los mismos o más. Prefiero gastármelos en cualquier otra tontería, como un peinado nuevo, o algún vestido guapo.
Aunque no os he dicho lo más fuerte de esto...
Entrando a los Forums del juego, hay un tema sobre gente que busca vecinos, y pone ahí su FB. WHAT?! DEBO AÑADIR A MIS AMIGOS A UN EXTRAÑO SÓLO PARA PODER COMPLETAR MISIONES?! WHAT THE FUCK IS GOING ON?!?!

Lástima!! Sólo tengo cuatro amigos y necesito cinco... Conseguiré alguna vez esas gafas tan chulipondias? Se parecen a las mías de verdad, aunque las mías son de color café con leche, um...
 Tranquilidad, tranquilidad.
Uf, uf.
Supongo que es lo que tiene que sea un juego sobre Vida SOCIAL, algo de lo que carezco un rato en este mundo físico, e incluso en los juegos online. Pero, por ejemplo, antes yo jugaba a un muy entretenido juego llamado PET SOCIETY con todas mis amigas, aunque invitarlas no era necesario, o esencial, tu podías jugar forever alone y disfrutar igual. Y era mucho más genial, me deprimí mucho cuando lo quitaron, realmente me gustaba mucho ese juego, y a mi Mike, mi gatuno azul con todos sus conjuntos fashion -aunque a mis amigas creo que no les parecía tan fashion...- con el cuál plantaba árboles en el jardín y luego olvidaba por completo. Para nuestra desgracia, este juego ya no está.

Mi amado Mike en uno de sus conjuntos FASHION. Nunca te olvidaré.
La cuestión es que esa clase de juegos, en que no puedes avanzar sin amigos que jueguen contigo, me parecen algo asquerosos. Comprendo que sea todo marqueting, porque si cada persona tienen a sus amigos en el juego, rápidamente se multiplican los jugadores, y supongo que la empresa tendrá alguna clase de beneficio. Pero, yo qué sé, si un juego no es bueno, nada.
Este juego en concreto, el Social Life, ya os digo que no tiene nada del otro mundo más que toneladas de vectores kawaii. Pero, por más cute que sea, si no puedo avanzar porque me obligan a invitar a gente, que se olviden de mi. Realmente el motivo que me empuja a jugar es mi hermana pequeña.


Cambiando de tema, pronto os hablaré de un juego online tope cool al que juego desde hará un tiempo, y, para que yo diga que está guay... Jeronimo, Mike, Jeronimo.

sábado, 13 de julio de 2013

NENDOROID HATSUNE MIKU 2.0 ★ Project Mirai ver. ★ review


No podía tardar demasiado, y, ¡AQUÍ ESTÁ! Mi Nendo de Miku-chan, en su última y más reciente versión, llegó a casa! Meiko la recibió con tanta ilusión como yo.

"MIKU-CHAAAAAAAAAAAAAAAN!!!!!!!!!"

No hace falta presentar a Miku, verdad? Pues pasaré directamente a hablar del Nendoroid en sí. Miku tiene muchas versiones y esta es la versión del opening del Hatsune Miku and Future Stars Project Mirai, el juego arcade para la 3DS, pero se dice de ella ser simplemente la segunda versión del modelo original (#033 dentro de la serie).
Para mi sorpresa, ya que con ella tengo tres Nendos (mi primer Nendo fue Ciel, y la segunda Meiko), viene con un montón de accesorios! No sólo varios brazos posables o coletas y sus tres  distintas expresiones faciales, también sus dos puerros, sus dos altavoces rosados, un micrófono, una guitarra eléctrica y un piano! Sin olvidar que el interior de la caja puede separarse para convertirse en el escenario del opening----- Increíblemente bien complementada, no creo que yo le añadiera ningún otro accesorio, y para que yo lo diga... Todos los detalles muy bien cuidados, lo cual hace que me enorgullezca de esta compra, e incluso que quiera ampliar mi colección de Nendoroids... Pero, no por el momento! (Bueno, quizás me pillo a Lily por algún sitio...)


Quizás es que no estoy muy dentro de los Nendoroid pero, ella es muy diferente a mis otros dos, pues, más que "brazos completos" los lleva subdivididos, aprovechando las juntas de las mangas de su traje, de manera que se pueden ir recombinando, y todas las manos configuran piezas a parte. Fáciles de quitar, y resistentes cuando los encajas bien. También, la cabeza ahora es muy fácil de cambiar! Muchas veces voy con miedo de romper el encaje del cuello... Pues nunca más! Ahora la cara configura un módulo distinto, como en las figma, así, no es necesario separar la cabeza del cuerpo poniendo en peligro el encaje. También lleva una pieza para sentarla, al igual que Meiko. Eso sí, un poco dura de colocar en el encaje del brazo para posarla... Pero no he querido forzarlo, ya que mis manos son expertas en romper esas piezas, como la de Meiko, que arreglé con Loctite... Olvidad eso último...
En seguida que Miku ha salido de la caja, se puso a cantar con Meiko!


Y, oh, el escenario!
Te toca hacer un poco de papiroflexia y poner algún celo para hacer trampa, pero, para el escenario que acabas montando y el juego que le puedes dar, vale la pena. Yo me he pasado toda la mañana jugando a que se montaban un fiesta. Luego lo he guardado, pero, bien se podría poner en alguna estantería y quedaría bien chulo, con Miku y sus amigos por ahí, aunque es pequeño para poner demasiada gente...
Es genial porque los muebles sobresalen, al igual que la cama, y puedes apoyar cosas en ellos, y organizar la habitación bien mona, y mirar a Miku como cuando en los juegos entras en su habitación y está haciendo cosas, como leyendo, escuchando música, o descansando en la cama.


 AMAZING!!!!
No suelo comprar Nendos, pero estoy muy satisfecha con esta adquisición -but my fav Nendo is still Meiko-. Ahora posa junto a Meiko al lado de mi ordenador, como en la foto de abajo, pero cuando escribo las pongo al ladito. Estoy muy contenta con ella, es monísima, no más hace falta mirarle a la carita que tiene para sonreír.
Muy animada, muy posable, extremadamente cute, completa de accesorios... Mucho más que aprobado, la encuentro excelente, y ese escenario es un puntazo a favor.
Um... Todo esto me recuerda que no me explico cómo no he comprado aún mi CD favorito de Hatsune Miku... También me recuerda que mi Len de GSC está viniendo hacia aquí! Será mi primera figura de escala de esta compañía, veamos a ver qué tal -estoy impaciente-.

Nos leémos en el próximo post, Jeronimo, Mike!


viernes, 12 de julio de 2013

ARCANE SAGA cierra para Septiembre?!


Mucha gente lo veía venir, sinceramente, yo no.
Esta mañana NetMarble ha anunciado que cierra el Arcane Saga (aka Prius Online) debido a que no les aportaba los beneficios esperados. Una escusa muy común, por cierto.


Sinceramente, a mi me emocionó mucho que me dijeran que volvía mi juego favorito online y mi amada Anima a la que tanto de menos echaba, pero, la Beta no me gustó demasiado, ya lo escribí en su día, y no me animé a seguir jugando. Sí que pensé en volver en un tiempo, pero me puse a jugar a otros juegos, entre ellos el Ace Online que me gustó mucho, por lo que, ocupada con otras cosas, fui retrasando la fecha de mi retorno. Y mira con lo que me encuentro ahora.

Zasca en toda la boca.
El Arcane Saga cierra el 16 de Septiembre.
Curiosa por saber lo que la gente opinaba, miré el Facebook, y, aunque ya suponía el grado de negatividad en los comentarios, conseguí extraer información como que los Administradores del juego no hicieron caso de las opiniones de los jugadores ya desde la Beta. Supongo que ya entonces los antiguos jugadores del Prius se quejaron por los mismos asuntos que yo comenté, o incluso más, que, es verdad que mucha gente parece que lo diga insultando o a gritos, pero, era cierto que utilizaron la estética del Prius para hacer un juego que no era comparable, y esto debían de haberlo mejorado desde el primer día, porque los jugadores son los que mantienen un juego vivo.

De este modo, el final es el mismo: muchos jugadores enfadados y decepcionados, además de perder un juego que tiene mucho potencial.
Ójala GPotato lo retomara de nuevo...